TUGAS 3 PENGANTAR TELEMATIKA

    1. Jelaskan bagaimana proses komunikasi antara user dengan mesin (perangkat telekomunikasi dan computer) sehingga user dapat mengakses layanan telematika!
      2. Apa fungsi dasar hukum (UU ITE) yang digunakan apabila ada penyalahgunaan dalam layanan telematika, jelaskan!
      3.  Jelaskan faktor-faktor yang menyebabkan terjadinya penyalahgunaan layanan telematika!

Jawab:

1,Proses komunikasi antara user dengan mesin yaitu melalui sebuah rancangan interface yang dapat berinteraksi dengan user. Interaksi user dengan perangkat telekomunikasi adalah melalui sebuah interface yang dirancang sedemikian rupa sehingga dapat berinteraksi dengan komputer, sehingga manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang  diperlukan selama bekerja pada sebuah sistem komputer. Mengapa kita harus ada user inface yang user friendly? karena lebih cepat dalam menyelesaikan suatu pekerjaan. serta dapat membuat waktu pengerjaannya lebih cepat dan tidak membutuhkan banyak biaya dalam membuat suatu pekerjaan. Dengan kemudahan itu user dapat mengakses layanan telematika


2.Fungsinya sebagai rambu-rambu hukum mengatur tentang transaksi dan informasi elektronik (UU No.11 Tahun 2008 yang disebut sebagai UU ITE). Hal yang mendasar dari UU ITE ini sesungguhnya merupakan upaya mengakselerasikan manfaat dan fungsi hokum (peraturan) dalam kerangka kepastian hukum. Dengan UU ITE diharapkan seluruh persoalan terkini berkaitan dengan  aktivitas di dunia maya dapat diselesaikan dalam hal terjadi persengketaan dan pelanggaran yang menimbulkan kerugian dan bahkan korban atas aktivitas di dunia maya. Oleh karena itu UU ITE adalah perlindungan kepada seluruh masyarakat dalam rangka menjamin kepastian hokum khususnya kegiatan berbasis elektronik.

3.Faktor moral
-User merupakan faktor utama terjadinya penyalahgunaan telematika. Para user yang tidak bertanggung jawab tidak jarang memanfaatkan fasilitas layanan telematika untuk melakukan cybercrime ataupun penyalahgunaan yang lain.
-Faktor pengaruh lingkungan
Lingkungan sekitar menjadi hal yang penting dalam terpengaruhnya individu / seseorang terhadap etika yang dibentuk. Lingkungan yang memberikan pergaulan buruk, sudah pasti akan mempengaruhi individu yang ada didalamnya.
-Faktor pengawasan dan pendidikan
Lemahnya pengawasan dan pendidikan yang diberikan orang tua dan guru juga menjadi penyebab terjadi penyalahgunaan ini, hal ini menyebabkan adanya kesempatan bagi seseorang untuk menyalahgunaan layanan telematika.




  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

TUGAS 2 PENGANTAR TELEMATIKA



Soal :

1. Jelaskan peranan jaringan komputer yang berkaitan dengan bagian telekomunikasi pada layanan telematika! 
2. Sebutkan dan jelaskan aplikasi apa saja yang bermunculan dengan semakin luasnya jangkauan telekomunikasi dan semakin banyaknya perangkat telekomunikasi!
3. Berikan contoh proses yang berkaitan dengan arsitektur client-server dan arsitektur peer-to-peer pada layanan telematika!

Jawab

1. Jaringan komputer merupakan hubungan antara dua atau lebih perangkat komputer yang saling berhubungan antara satu dan yang lain, dengan adanya jaringan komputer proses komunikasi bisa dilakukan dengan mudah dan bisa dimanapun, Berikut ini adalah peranan jaringan komputer yang berkaitan dengan bagian telekomunikasi:


  • Jaringan komputer memberikan akses kepada pengguna untuk mempermudah pembayaran bulanan misal Pembayaran tagihan listrik , air dan telepon dengan menggunakan mesin atm
  • Jaringan komputer memberikan informasi yang cukup terupdate dengan adanya jaringan komputer penyebaran informasi semakin meluas mulai dari ruangan saja sampai seluruh dunia
  • Jaringan komputer memberika e-learning atau elektronik learning ( Pembelajaran melalui Elektronik ) dimana murid sekolah sekarang bisa mengakses apa saja yang ia pelajari disekolah melalui internet jika tidak mengetahui jawaban yang ada dibuku maka bisa dicari melalui internet

2. Menurut saya dengan semakin luasnya jangkauan telekomunikasi dan semakin banyaknya perangkat telekomunikasi ini banyak aplikasi yang membantu manusia di generasi millenial ini, saat ini  ada beberapa aplikasi yang dapat kita bagi menjadi kedalam beberapa kategori yaitu, aplikasi berbasis chatting, media sosisal, dan file sharing, contoh aplikasi berbasis chatting yaitu: whatsapp, BBM, Selanjutnya contoh aplikasi berbasis media social yaitu: Facebook, lalu yang terakhir aplikasi berbasis file sharing yaitu: Dropbox, mediafire, dll.


3. Pada telematika terdapat arsitektur client-server dan peer-to-peer berikut adalah contoh proses untuk keduanya.


  • Client-server
Client server merupakan sebuah konsep jaringan komputer dimana ada satu komputer yang menjadi server yang bertugas memberikan izin akses kepada komputer yang terhubung ke dalam jaringan tersebut atau yang biasa disebut client, contoh : warnet, prosesnya yaitu: Komputer server dipegang oleh admin / penjaga dan clientnya adalah komputer yang akan disewakan , pada saat ada seseorang ingin meminjam atau menyewa komputer tersebut maka harus melalui admin terlebih dahulu untuk membayar sewanya dan jika si peminjam melakukan hal aneh maka si admin bisa saja langsung stop waktu penyewaan atau mematikan koneksinya dari siserver



  • Peer-to-peer
Peer to peer merupakan konsep dimana interaksi dilakukan antara pengguna ke pengguna yang akan saling berinteraksi, semisal pada aplikasi file sharing. Peer-to-peer network itu sendiri merupakan sebuah jaringan yang didalamnya terdiri dari beberapa komputer dan biasanya jaringan jenis ini hanya terdiri tidak lebih dari 10 komputer serta 1 atau 2 printer. dalam sebuah jaringan peer to peer tidak ada komputer yang difungsikan khusus misalnya salah satu digunakan sebagai server dan yang lainnya di gunakan sebagai client, sistem jaringannya pun hanya mengutamaan pada penggunaan program, printer atau data secara bersama - sama. setiap user bertanggung jawab terhadap resource komputer mereka dengan cara pembuatan nama user, membuatan share data dan juga memberi ijin untuk mengakses data yang di shere tersebut. tiap - tiap user juga bertanggung jawab mengenai backup data pada masing - masing komputer yang mereka pegang.


  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS

TUGAS 1 PENGANTAR TELEMATIKA


Soal

1.      Jelaskan peranan Telematika dalam penyampaian informasi dalam kehidupan sehari-hari! Berikan contohnya dalam bidang pendidikan!
2.      Sebutkan dan jelaskan komponen-komponen apa saja yang menunjang layanan telematika!
3.      Sebutkan hal-hal apa saja yang didapat dari perkembangan layanan telematika, jelaskan!
4.      Bagaimana menghindari dampak negatif dari perkembangan telematika? Jelaskan!

Jawaban

1.      Telematika merupakan sarana  komunikasi jarak jauh melalui media elektromagnetik yang mempengaruhi perkembangan penyampaian informasi. Informasi dapat di transmisikan ke berbagai tempat dalam waktu singkat. Dengan telematika  penyampaian informasi dari berbagai belahan dunia tidak mengenal jarak dan waktu. Contohnya yaitu  seseorang dapat dengan mudah mendapatkan informasi yang diinginkan hanya dengan mencarinya melalui komputer yang terhubung dengan internet. Internet adalah sarana paling utama dan paling banyak digunakan dalam penyampaian informasi saat ini, selanjutnya diikuti oleh TV, Radio dan Surat Kabar. Informasi mudah menyebar dengan cepat melalui sarana internet terutama pengguna handphone dan komputer dengan akses internet, Social Media juga ikut berpengaruh besar dalam penyebaran informasi.adapun manfaat telematika dalam bidang pendidikan yang telah banyak menyediakan layanan untuk mempermudah pembelajaran diantaranya:

  • E-Learning (Pembelajaran Digital) : Pendidikan terbuka dengan modus belajar jarak jauh dengan media internet berbasis web atau situs. Hadirnya e-learning menjadikan proses belajar mengajar lebih variatif dan efisien
  • E-Laboratoty (Laboratorium Elektronik) : Sistem laboratorium multimedia dapat difungsikan sebagai media pengajaran interaktif dan sistem pengajaran jarak jauh.
  • E-Library (Perpustakaan Digital) : Perpustakaan yang menyimpan data baik itu buku (tulisan), gambar, suara dalam bentuk file elektronik dan mendistribusikannya dengan menggunakan protokol elektronik melalui jaringan komputer. Pelajar dapat mengakses informasi seputar materi pembelajaran dengan lebih cepat
  •  E-Mail (Pesan Elektronik) : Fasilitas atau aplikasi yang digunakan untuk surat-menyurat. Dengan e-mail, guru maupun siswa dapat mengirimkan data maupun berbagi informasi satu sama lain dengan efisien dan biaya yang relatif murah.


2.      Berikut Komponen Penunjang Layanan Telematika:

  • Content, yaitu substansi dari data yang dapat merupakan output/input dari penyelenggaraan sistem informasi yang disampaikan kepada publik. 
  • Community, yaitu masyarakat sebagai pelaku intelektual.
  • Computing, yaitu suatu sistem pengolah informasi yang berbasiskan sistem komputer yang merupakan computer network yang efisien, efektif dan legal.
  • Comunnication, yaitu keberadaan sistem komunikasi dari sistem interconnection, global interpersonal, computer network.


3.      Dalam perkembangan layanan telematika terdapat 2 HAL, yaitu positif & negatif. 

        Dampak Positif (+) : 
 
  • Terbukanya pelayanan masyarakat berbasis digital seperti E-Government
  • Berkembangnya sarana dibidang perdagangan, ditandai dengan munculnya toko-toko online (E-commerce).
  • Berkembangnya hasil kerja satelit berupa GPS (Global Position System) dsb.
  • Penghematan transportasi dan bahan bakar (biaya)
  • Menyediakan banyak pilihan sarana telekomunikasi
  • Ketersediaan teknologi internet yang dapat mempermudah perolehan informasi dengan cepat
       
        Dampak Negatif (-) :
 
  • Membuat manusia menjadi makhluk unsocial, tidak bersosialisasi secara langsung melainkan hanya dengan teknologi atau dunia maya kita mengenal orang satu sama lain tanpa bersosialisasi.
  • Maraknya tindakan kejahatan menggunakan media internet
  • Penyebaran virus atau penipuan yang menggunakan e-mail sebagai penyebaran informasi
  • Semakin mudahnya membuka informasi maka penyaringan terhadap konten-konten dewasa yang mudah dilakukan bagi anak di bawah umur.

4.      Cara menghindari dampak negatif:

 
  • Sebaiknya pengguna (pelaku) pandai memilah pengembangan iptek yang ada pada saat ini. Maksudnya pilihlah Tekhnologi yang banyak memberikan dampak positif bagi kehidupan, jangan yang sebaliknya.
  • Pentingnya pengawasan ketika sedang melakukan pembelajaran dengan teknologi informasi
  • Memberikan pengajaran etika terhadap anak-anak di bawah umur, agar tertanam akhlak dan etika yang bagus pada anak tersebut.
  • Peran pemerintah sebagai pengendali sistem-sistem informasi yang seharusnya lebih jeli dan menyaring serta memberikan batasan terhadap apa yang dapat di akses oleh masyarakatnya di dunia maya.
  • Tidak lepas peran dari masing-masing individu, yaitu kesadaran dari tiap-tiap individu dalam penggunaan konsep Telematika tersebut.

  • Digg
  • Del.icio.us
  • StumbleUpon
  • Reddit
  • RSS